الشيء الوحيد الذي يحتاج Xbox Series X لنسخه من PS5
يمثل Xbox Series X ترقية كبيرة في أجهزة ألعاب Xbox، حيث تحدث كشخص قام بالترقية من جهاز Xbox One العادي. ولكن على الرغم من جميع التغييرات والتحديثات الخاصة بوحدة التحكم، بقيت وحدة التحكم كما هي تقريبًا.
وفي الوقت نفسه، خرج PS5 مع DualSense، وحدة تحكم كانت مختلفة بشكل ملحوظ عما كانت عليه من قبل. بالتأكيد، قد يشترك في بعض نفس الحمض النووي مثل Dualshock 4، لكنه أظهر لنا أن Sony على استعداد لتجربة وتجربة أشياء جديدة. وفي الوقت نفسه، ظلت وحدة تحكم Xbox دون تغيير إلى حد كبير منذ عام 2005.
أو بالأحرى، فقد ظل التصميم العام لوحدة التحكم دون تغيير. أجرت Microsoft بعض التحسينات على وحدة تحكم Xbox على مر السنين، ولسبب وجيه. كانت لوحة D-pad الموجودة على جهاز التحكم Xbox 360 عبارة عن سلة مهملات مطلقة، كما أن وحدة التحكم Xbox Series X بها وحدة تحكم أفضل بكثير.
تشمل التغييرات الأخرى إضافة زر إضافي (لمشاركة لقطات الشاشة) ، وتحويل موضع شعار Xbox، والتحول إلى منافذ أكثر منطقية وضبط الجمالية العامة. خلال هذا الوقت، ظل الشكل العام والغرض من وحدة التحكم كما هي.
الضوابط التجريبية
وفي الوقت نفسه، قامت Sony بعمل المزيد باستخدام وحدات التحكم الخاصة بها، حيث أضافت ميزات وغيرت التصميم بعدة طرق مختلفة. هناك أشخاص لا يحبون وحدة التحكم DualSense لعدة أسباب.
أنا شخصياً أشعر أن الميزات مثل المشغلات التكيفية ولوحة اللمس الكبيرة مفيدة، حتى لو لم تكن ضرورية تمامًا. لكن الأهم من ذلك كله، أنا أحب حقيقة أن Sony مستعدة لتجربة أشياء جديدة وتغيير تصميم وحدة التحكم الخاصة بها. أتمنى أن تفعل Microsoft نفس الشيء مع Xbox Series X، حتى لو كانت هذه الميزات الجديدة حصرية لبعض الإصدارات المستقبلية من وحدة تحكم Xbox Elite.
يمكنك المجادلة بأنه لا داعي للعبث بشيء جيد. على سبيل المثال، كانت وحدات التحكم في Nintendo منتشرة في كل مكان على مر السنين. كانت وحدات التحكم NES و SNES بسيطة وفعالة، ولكن بعد ذلك جاء الكابوس المريح الذي كان وحدة التحكم N64.
كان GameCube بمثابة تحسين هائل، مما قد يساعد في تفسير سبب استمرار استخدام نفس التصميم الأساسي على Switch. ولكن بعد ذلك جاء Wii و Wii U وقاموا بتغيير الصيغة مرة أخرى. بالنسبة لي، يبدو الأمر كما لو أن Nintendo قامت ببناء وحدات التحكم هذه حول وحدات التحكم الخاصة بها، بدلاً من العكس، وبمستويات مختلفة تمامًا من النجاح. إنه المثال المثالي عن سبب عدم نجاح التغيير من أجل التغيير بالضرورة. لكن التغيير أمر لا مفر منه، والتقدم لا يأتي إلا من خلال التجربة والخطأ في الابتكار.
ما الذي تحصل عليه وحدة تحكم Xbox Series X بشكل صحيح
هناك الكثير لتحبه في وحدات تحكم Xbox. التصميم مريح للغاية ، وفي الماضي، كانوا أفضل بكثير من وحدات التحكم DualShock التي جاءت بها PlayStations خلال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.
وبالمثل، هناك القليل الذي أود تغييره في ما يتعلق بالتخطيط المادي. على الرغم من أنني لا أدعي أن Microsoft “اخترعت” إعداد زر وحدة تحكم Xbox، إلا أنها تخبرنا أن هناك العديد من وحدات التحكم الأخرى التي تستخدم تصميمًا مشابهًا جدًا. من بينها وحدة تحكم Nintendo Switch Pro.
لسوء الحظ، كونك الخيار الافتراضي يعني أن وحدة التحكم التقليدية هي الخيار الآمن. ويمكن أن تصبح كلمة “آمنة” بسهولة “مملة” إذا لم تكن حريصًا. أود أن تسحب Microsoft صفحة من كتاب Sony وتقول، “هذا يعمل، لكن دعنا نرى ما يمكن أن تفعله وحدة التحكم الأخرى”.
لا ينبغي أن ينتهي المطاف بجهاز Xbox بنسخة مماثلة لميزات DualSense الإضافية، بقدر ما أرغب في تجربة المشغلات التكيفية على Xbox. لكن مايكروسوفت لا تزال بحاجة إلى إظهار استعدادها للتجربة. يجب على الشركة طرح بعض الميزات الجديدة في هذا المزيج ومعرفة ما يستحق الاحتفاظ به.
تعليق واحد