4 طرق يمكن أن تصلح بها Assassin’s Creed Mirage السلسلة
يمكن أن تعيد Assassin’s Creed Mirage سلسلة ضالة إلى جذورها
Assassin’s Creed Mirage في طريقها رسميًا. انتقلت Ubisoft إلى Twitter لتأكيد عنوان اللعبة الأسبوع الماضي، ولم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يبدأ المشجعون في التنظير حول الإعلان. استنادًا إلى الفن الذي تشاركه Ubisoft، بالإضافة إلى بعض التسريبات المثيرة للاهتمام، يمكن أن تحدث اللعبة في بغداد في العصور الوسطى وتتبع باسم، الشخصية المثيرة للاهتمام من Assassin’s Creed Valhalla لعام 2020. مهما كان الأمر، ستكشف Ubisoft عن مزيد من المعلومات في عرض Ubisoft Forward في 10 سبتمبر.
ومع ذلك، قد تكون Assassin’s Creed Mirage أول لعبة أتخطىها في السلسلة. لقد لعبت كل مشاركة حتى اكتمالها بنسبة 100٪ تقريبًا منذ ظهور أول Assassin’s Creed لأول مرة في عام 2007، ولكن بعد Siege of Paris، ربما انتهيت. أصبحت السلسلة بلا هدف، ومكتظة للغاية ومتكررة جدًا بحيث لا تستحوذ على اهتمامي. وإذا ذهبت من خلال الردود على Twitter و Reddit، يتفق الكثير من المعجبين القدامى في المسلسل.
مع وضع ذلك في الاعتبار، إليك قائمة الرغبات المتواضعة تضم الميزات التي من شأنها أن تساعد في إعادة Assassin’s Creed Mirage إلى جذورها الخفية. وإذا كان اللاعبون لا يزالون يجدون أنفسهم متلهفين لخوض مغامرة ضخمة أخرى مع عناصر آر بي جي، فهناك دائمًا Assassin’s Creed Infinity في الأفق.
وضع التسلل في الأولوية
ليس سرا أن ألعاب Assassin’s Creed كانت أكثر من مجرد قاتل. حتى حول Assassin’s Creed IV: Black Flag، كانت السلسلة تدور حول التسلل ، أولاً وقبل كل شيء، وكان القتال المفتوح عادةً مخصصًا لمعارك الرؤساء، أو الملاذ الأخير بعد أن كان النهج المتخفي قد ساء بشكل فظيع. لكن المسلسل كان يتسلل أكثر فأكثر نحو نهج “التمثال أسفل الباب الأمامي”، وبلغت ذروتها في غارات الفايكنج في Assassin’s Creed Valhalla، حيث تقوم حرفيا بخرق الباب الأمامي للدير.
على الرغم من عدم وجود سبب للتخلص من القتال المفتوح تمامًا، يمكن لـ Mirage إعطاء الأولوية للتسلل، لا سيما خلال مهام الاغتيال رفيعة المستوى التي غالبًا ما تغطي أقواس القصة الرئيسية. سيعيد بعض التوتر إلى المسلسل، بالإضافة إلى إحساس أفضل بالانغماس.
Assassin’s Creed Mirage: التركيز على بطل واحد
قد تكون هذه النقطة مثيرة للجدل، نظرًا لأن العديد من اللاعبين (بمن فيهم أنا) استمتعوا بخيار الاختيار بين Alexios و Kassandra في Assassin’s Creed Odyssey، بالإضافة إلى ذكر أو أنثى Eivor في Assassin’s Creed Valhalla. لكن الاضطرار إلى تقسيم الفرق بين بطلين ربما أضعف القصة بشكل عام. هذا صحيح بشكل خاص لأن Ubisoft اضطرت في النهاية إلى اختيار جنس “الكنسي” لكل بطل، بشكل أساسي الكتابة فوق اللاعبين الذين اختاروا Alexios أو ذكر Eivor.
الحقيقة هي أن بطلًا واحدًا بخصائص محددة سلفًا يصنع قوسًا لا يُنسى، ودورًا أقوى في القصة المركزية، كما رأينا مع Altaïr و Ezio و Connor. وإذا أرادت Ubisoft أن تضع شخصية أنثوية في المقدمة والوسط، فعليها ببساطة أن تفعل ذلك. ستكون قاعدة اللاعبين الذكور جيدة.
جعل العالم أصغر
مثل تناول طعامك المفضل مرارًا وتكرارًا، من الممكن أن يكون لديك الكثير من الأشياء الجيدة. تضمنت لعبة Assassin’s Creed الأصلية ثلاث مدن لاستكشافها، إلى جانب منطقة مركزية واحدة تربطها. كان لدى Assassin’s Creed Valhalla 13 مقاطعة منفصلة، كل واحدة على الأرجح بحجم المناطق الأربع الأصلية مجتمعة. تضخمت أوقات اللعب وفقًا لذلك، من 15 ساعة في اللعبة الأولى إلى 60 ساعة في فالهالا – وهذا إذا تجاهلت كل جزء من المحتوى الاختياري.
تشعر العوالم الهائلة في Origins و Odyssey و Valhalla بأنها مرهقة بشكل إيجابي للاستكشاف بعد فترة، وتتكرر الأهداف. يمكنك فقط اقتحام العديد من معاقل الأعداء أو تسلق العديد من وجهات النظر قبل أن تبدأ في الشعور بالقليل من الحفظ عن ظهر قلب. ستساعد الخريطة الأصغر في Assassin’s Creed Mirage في التركيز على طريقة اللعب والقصة.
Assassin’s Creed Mirage: اختصار القصة الرئيسية
كانت القصة الأصلية لـ Assassin’s Creed تدور حول قاتل فقد شرفه واضطر إلى استرداده، كل ذلك أثناء قتاله للإطاحة بالملك ريتشارد قلب الأسد وصليبييه من الأرض المقدسة. كان في جوهره موضوع الأصولية الدينية مقابل الإرادة الحرة.
كانت Assassin’s Creed Valhalla تدور حول قيام فايكنغ بإنشاء مستوطنة في إنجلترا، وإقامة سلام مع شقيقه، وإقامة تحالفات مع زعماء محليين، وتكوين صداقات مع Assassins، ومطاردة أعضاء مؤامرة أولية من فرسان الهيكل، والتنقل في عالم أسكارد الأسطوري ، وجعل اليابسة في العالم الجديد، و، و، و. من الصعب تحديد ما إذا كان للعبة Assassin’s Creed Valhalla فكرة مركزية قوية، لأن قصتها دفعتها في العديد من الاتجاهات المتضاربة. ستجعل القصة الأقصر والأكثر توجيهًا تجربة لا تُنسى بشكل عام.