أخبار الالعاب

برنامج Roblox يستحوذ على الشركات ويسمح للاطفال انشاء اللعاب للهواتف

إن برنامج Roblox الجديد الذي تم إنشاؤه من خلال جولة تمويل تبلغ 150 مليون دولار ، يقوم بعملية الاستحواذ الأولى. وتقول الشركة إنها تستحوذ على شركة PacketZoom الصغيرة الناشئة ، مما يجلب فريقها وتكنولوجياها الداخلية لمساعدتها في تحسين أداء تطبيقات الهاتف المحمول مع توسع نظامها الأساسي في الأسواق العالمية.

تأسست PacketZoom في عام 2013 ، ومقرها في سان ماتيو ، كاليفورنيا ، وقد جمعت سلسلة A $ 5 مليون في أواخر العام الماضي. تجمع الشركة شبكة لتسليم المحتوى (CDN) لتسريع الأداء باستخدام أداة إدارة أداء التطبيقات لتحديد المشكلات في حزمة واحدة ، وقد أوضح تك كرانش في ذلك الوقت.

تسمح منتجات الشركة للمطورين بالوصول إلى تحليلات حول المشكلات المتعلقة بالتطبيقات وأداء الشبكة ، بالإضافة إلى تحسين عمليات تنزيل التطبيقات وتنزيل المحتوى – بمعدل يصل إلى مرتين إلى ثلاث مرات.

شاهد ايضا : لعبة Fortnite تضيف خاصية الصوت لحركة الاقدام داخل اللعبة

تم تصميم النظام على وجه الخصوص للتغلب على قيود الشبكات البطيئة وغير الموثوق بها ، مثل تلك الموجودة في الأسواق الناشئة. كما أنه يساعد على ضمان نقل البيانات بشكل أسرع وأقل في جميع أنحاء العالم.

من الواضح كيف يكون هذا الاستحواذ منطقيًا بالنسبة إلى Roblox ، والذي يوفر منصة ينشئ فيها الأطفال ألعابًا ثلاثية الأبعاد ويمتلكون توسعًا عالميًا في الاعتبار. مع دمج PacketZoom في النظام الأساسي للألعاب ، سيتمكن المستخدمون من الانضمام إلى الألعاب بشكل أسرع والحصول على تجربة أفضل عند اللعب على الأجهزة المحمولة.

وكان Roblox قد قال في وقت سابق من هذا العام أنه كان التدفق النقدي إيجابيًا ولا يزال مربحًا. وجمع الأموال من أجل تخزين  ولديه حاجز ، مع التركيز على جهود التوسع الدولية. وقالت أيضًا إنها ستستخدم الأموال في عمليات الاستحواذ والمكاتب المفتوحة خارج الولايات المتحدة في بعض المناطق ، مثل الصين.

المرصد الرقمى

مقالات ذات صلة

تعليق واحد

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى