مراجعة Rain 2: The Super Mario 64 of roguelikes
من المستحيل التحدث عن Rain 2 دون التفكير أولاً في Rain 2: The Super Mario 64 of roguelikes .
نجحت عمليات قليلة في تضخيم نقاط القوة لدى أسلافها ، وفي حالة مطور الألعاب Hopoo ، أدركت بعض الاستوديوهات بعمق ما جعل عملها السابق رائعًا للغاية. Rain 2: The Super Mario 64 of roguelikes هي تكملة عالية وذكية ورائعة . إنها أيضًا مثيرة ورائعة ، ليس فقط لأنه يحسن ما جاء من قبل ، ولكن لأنه يعيد صياغة صيغة كانت رائعة بالفعل منذ البداية.
اقرأ أيضا كيفية تغيير صور HEIC إلى JPEG على iPhone
Rain 2 صدر في عام 2013 ، في بداية عصر النهضة Roguelike سيؤدي إلى انتشار هذا النوع السائد في كل مكان اليوم. بالإضافة إلى ألعاب مثل ربط isaac والإرث المارق الأصلي وخطر المطر ، ركزت الحلقة الرئيسية على إعادة تشغيل المستويات التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية ، بينما يمكن للاعبين فتح العناصر والشخصيات الدائمة للجولات المستقبلية. ولكن على عكس معاصريه ، الذين كان معظمهم مهتمًا أكثر بتراكم المهارات والقوة ، بدت ألعاب هوبو مفتونة بالتراكم. حكمة .
Rain 2: The Super Mario 64 of roguelikes مميزة بالفعل
بعد كل شيء ، في الاسم نفسه. في منصة الحركة الجانبية ، تشق طريقك عبر مستويات ثنائية الأبعاد بحثًا عن الناقل الآني الذي سينقلك إلى المنطقة التالية. إلتقاط؟ يجب عليك هزيمة رئيس قبل أن يعمل الناقل الآني. المصيد الثاني؟ تزداد الصعوبة تدريجياً طوال السباق. ابق على قيد الحياة في كل منطقة كيفما شئت ، وابحث عن كل منصة وركن للأسلحة والترقيات ، واعلم أن كل ثانية تقربك من المستوى التالي من الأعداء ، مع قضبان صحية أكبر وهجمات أكثر تنوعًا.
يطرح Rain Danger 2 نفس السؤال الذي طرحه سابقه: هل أنت مستعد حقًا للموعد التالي؟ هل أنت متأكد ؟
لأن نعم ، لقد عثرت على مدفع هاون مثبت على الكتف ، ونعم ، فإن مقاومة الضرر لهذا الدب ستحمل بضع رصاصات أخرى في مكانها. ولكن في غضون ذلك ، بدأت أسماك الغولم العملاقة في التكاثر ، وقنديل البحر العائم الذي يتمتع بصحة أفضل بكثير مما كانت عليه قبل أن يستغرق 25 ثانية للوصول إلى الصندوق على ذلك الجرف. إذا سبق لك أن لعبت رياضة أو آلة موسيقية ، فربما تكون على دراية بالنموذج القائم على Hopoo: قد تكون تمارس الرياضة ، لكن هذا ينطبق أيضًا على أي شخص آخر. والتحسن يعني اكتساب الحكمة لمعرفة ما إذا كنت مستعدًا تمامًا.
مع Danger of Rain 2 Hobo تغير المنظور حرفياً.
لم تعد لعبة سكرولر ثنائية الأبعاد ، ولكنها لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث في ساحات ثلاثية الأبعاد. تم إصداره في أوائل عام 2019 ، قبل إصدار نسخته الكاملة في أغسطس 2020.
لكن في الآونة الأخيرة ، مع تحديث Survivors of the Void ، أصبح الكثيرون مفتون بالطريقة التي تمنحنا بها في الوقت نفسه مزيدًا من التحكم ، بينما تمنحنا أيضًا المزيد للقلق. أيضًا ، ألعب بما يكفي لفتح المزيد من الشخصيات وأنا مندهش من كيفية تكييف Hopoo لقدراته للعمل في مساحة أكثر انفتاحًا. The Loader ممتع بشكل استثنائي: تسمح لك Grapple Fist بالتحليق في الهواء ، وأتعجب من العمودية والعمق اللذين سحبهما Hopoo من صيغة اللعبة الأولى.