ألعاب

Netflix جادة بشأن الألعاب السحابية – ويمكن أن تستغل فشل Google Stadia

انسَ Google Stadia: يمكن لـ Netflix الدخول في مجال الألعاب السحابية

لم تخف Netflix طموحاتها في الألعاب، وقد أمضت سنوات في محاولة دمج الألعاب في مجموعة محتوياتها. مدى نجاح هذا الأمر مطروح للنقاش، ولكن يبدو أن الشركة لم ترتدع. في الواقع ، يدعي أحد المديرين التنفيذيين أن الشركة “تستكشف بجدية” احتمال إطلاق خدمة الألعاب السحابية الخاصة بها.

كشف مايك فيردو، نائب رئيس الألعاب في Netflix، عن هذا الخبر خلال مؤتمر TechCrunch Disrupt في وقت سابق من هذا الأسبوع. حققت الشركة بالفعل قفزة كبيرة في الألعاب المحمولة العام الماضي، حيث أطلقت عددًا من العناوين الحصرية للمشتركين على Android و iOS.

ولكن كان لا بد من تنزيل هذه الألعاب بشكل فردي، وجعلك تقوم بتسجيل الدخول إلى تطبيق Netflix لاستخدامها. يمكن أن تكون الألعاب السحابية فصلاً جديدًا في استراتيجية ألعاب الشركة، وعلى الأقل تجعل العملية أسهل قليلاً للاستمتاع بها. وهو متاح على نطاق أوسع، لأن Netflix لم تقم حتى الآن بعمل ضعيف في الترويج لعروض الألعاب الخاصة بها على الهاتف المحمول.

“سنتعامل مع هذا بالطريقة نفسها التي تعاملنا بها مع الجوّال، وهي البداية الصغيرة، والتواضع، والتفكير، ثم البناء.” قال Verdu، “لكنها خطوة نعتقد أننا يجب أن نتخذها لمقابلة الأعضاء أينما كانوا على الأجهزة التي يستهلكون فيها Netflix.”

ما الذي تنوي Netflix فعله بالتحديد؟

يمكن أن يسمح نهج الألعاب السحابية لـ Netflix بتقديم ألعاب تتجاوز القائمة الحالية لعناوين الأجهزة المحمولة. شريطة أن يكون لدى المستخدم اتصال إنترنت قوي، فإن قوة أجهزته غير مهمة إلى حد كبير. وكما ذكرت Verdu، فهذا يعني أن الأشخاص غير مقيدون باللعب على الهواتف والأجهزة اللوحية.

لأن ذلك سيكون عائقًا رئيسيًا أمام المستخدمين، ويرجع ذلك أساسًا إلى قابلية الاكتشاف، وقد يفسر التقارير التي تفيد بأن أقل من 1٪ من المشتركين يلعبون بالفعل ألعاب Netflix.

ليس من السهل العثور على إحصائيات دقيقة حول كيفية مشاهدة الأشخاص لـ Netflix، ولكن في عام 2018، تمت مشاهدة 70٪ من محتواها على التلفزيون. أربع سنوات هي فترة طويلة، وعادات المشاهدة تتغير بالفعل. ولكن على الأقل، فإن توفر الألعاب على جميع الأجهزة التي تدعم Netflix يعني أن هناك مجموعة أكبر من المستخدمين يمكن جذبهم، خاصة إذا كنت تقدم شيئًا يستحق اللعب.

تعد إمكانية الوصول إلى هذه الألعاب من مركز واحد، سواء كان ذلك تطبيق Netflix الرئيسي أو أحد الألعاب المخصصة، ميزة أيضًا. هذه هي الطريقة التي تعمل بها منصات البث السحابي الأخرى، وكانت نقطة خلاف بين Apple و Microsoft.

منافسة مرتقبة مع شركات أخرى

يقال إن شركة Apple طلبت أن يكون لألعاب Xbox Game Pass تطبيق مستقل خاص بها، بحيث يمكن تصنيفها والموافقة عليها لمتجر App Store. رفضت Microsoft، لأنها تعقد العملية برمتها، مما يجبر المستخدمين على امتلاك العديد من التطبيقات بدلاً من مركز مركزي واحد. يمكن أن تستفيد Netflix بالمثل من هذا النهج، خاصةً إذا كان هذا يعني أنك لست بحاجة إلى الاستمرار في إعادة توجيه الأشخاص إلى متجر التطبيقات الخاص بهم.

بالطبع، واجهت الألعاب السحابية بعض العقبات، لا سيما في أعقاب فشل Google Stadia. هناك أسباب لفشل Stadia، وتزعم Verdu أنه لا ينبغي أن تواجه Netflix مشكلات مماثلة – لأن منصة الألعاب السحابية ستكون “قيمة مضافة” لنموذج أعمال نتفيلكس.

المعنى الضمني الذي أحصل عليه من هذا البيان هو أن نتفيلكس قد تدمج الألعاب السحابية في مستويات الاشتراك الحالية – تمامًا كما فعلت مع عناوين الأجهزة المحمولة. الفكرة هي أنه بدلاً من تحميل Netflix لمشاهدة عرض تلفزيوني أو فيلم، فإنك تلعب لعبة بدلاً من ذلك.

بينما لا ينبغي أن نتوقع دخول Netflix في مجال الألعاب السحابية على الفور، فقد أكدت الشركة التزامها بالألعاب بعدة طرق. في وقت سابق من هذا الأسبوع، وهو نفس يوم إعلان Verdu، كشفت نتفيلكس أن لديها 55 لعبة قيد التطوير حاليًا.

سمعنا الشهر الماضي أيضًا أن Netflix تفتتح استوديو ألعاب خاصًا بها في فنلندا، بقيادة المدير التنفيذي السابق لشركة EA ومؤسس Zynga Marko Lastikka. أكد Verdu أيضًا أن الشركة ستفتح استوديوًا ثانيًا في كاليفورنيا، بقيادة Chacko Sonny – سابقًا من Activision Blizzard.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى