ابل

ستتأخر سماعة Apple AR / VR حتى نهاية عام 2023 – وهذا هو السبب

قد لا يحدث هذا الإعلان المنتظر في يناير كما نتوقع

لقد سمعنا منذ فترة شائعات عن سماعة رأس الواقع المختلط من Apple، والتي يتضمن الكثير منها تأخيرات في جدول إطلاق سماعة الرأس المبلغ عنه. لسوء الحظ، هناك أنباء عن تأخير محتمل آخر، مما قد يدفع بإصدار السماعة إلى أواخر عام 2023.

وفقًا للمحلل Ming-Chi Kuo، قد ينتهي الأمر بشركة Apple بالتراجع عن إصدار سماعة الرأس مرة أخرى – هذه المرة بفضل المشكلات المتعلقة بالبرمجيات. تشير معظم التقارير الأخيرة إلى أن سماعة الرأس ستصل في وقت ما في أوائل عام 2023، على الأرجح في الربع الثاني. تعني هذه الأخبار أننا قد نرى الجهاز يصل في النصف الأخير من العام.

يركز جزء كبير من سلسلة تغريدات Kuo على Twitter على تأثير التأخير على الصناعات ذات الصلة، ولا يحدد ما يمكن أن تكون عليه مشكلات البرامج المعنية. لكن الخلاصة الرئيسية هنا هي أن مشكلة (أو مشاكل) في البرنامج قد تؤدي إلى دفع سماعة رأس Apple مرة أخرى. يقال إن هذا البرنامج يسمى xrOS، وفقًا لآخر الشائعات، المعروفة سابقًا باسم RealityOS.

لن تكون هذه هي المرة الأولى التي نسمع فيها عن تأخير سماعة Apple. اقترح البعض أن سماعة الرأس يمكن أن تظهر لأول مرة في مؤتمر المطورين العالميين لشركة Apple في يونيو – فقط ليتم تأجيلها إما إلى أواخر عام 2022 أو أوائل عام 2023.

في الواقع، ادعى مارك جورمان، مراسل بلومبرج، أن سماعة أبل للواقع المختلط تعمل منذ عام 2015. ويبدو أن الخطة الأصلية كان من المقرر إطلاقها في عام 2021، على الرغم من أن هذا لم يحدث لسبب أو لآخر.

يدعي Kuo أن شركة Apple لديها حدث إطلاق في يناير 2023 في انتظار الكشف عن سماعة رأس Apple، ولكن من غير الواضح ما إذا كان هذا سيتأخر أيضًا. لكن Kuo حذر من أنه من غير المحتمل أن تعلن شركة Apple عن منتج بهذا الحجم مقدمًا بوقت طويل، لأن القيام بذلك سيمنح منافسيها الوقت لنسخ وتقليد فكرة Apple الخاصة.

السؤال الوحيد هو متى سنرى إطلاق سماعة الرأس؟ قد يعني أواخر عام 2023 أي شيء من يوليو إلى ديسمبر، ولا شك أنه سيكون لدينا مجموعة من المنتجات التي تم إطلاقها في ذلك الوقت – بما في ذلك إطلاق iPhone 15 في سبتمبر. علينا أيضًا أن نأخذ في الاعتبار أن WWDC في أوائل يونيو، ويزعم Gurman أنه سيكون له تركيز كبير على تطبيقات VR و AR.

إذا كان الأمر كذلك، فستحتاج Apple إلى الكشف عن شيء ما لشرح ما يحدث. على الرغم من أن ما إذا كانت هذه سماعة رأس كاملة تكشف أم لا، فهذه مسألة أخرى. سيتعين علينا فقط أن نرى كيف سيتم تنفيذ ذلك خلال الأشهر القادمة.

سماعة Apple AR / VR: ما نعرفه حتى الآن

يتعين على Apple التحدث عن سماعة الواقع المختلط الخاصة بها علنًا، ولكن هناك الكثير من الشائعات التي تعطينا فكرة عما يمكن توقعه. الشيء المهم هو أن هذه لن تكون سماعة الواقع الافتراضي الخاصة بك.

بدلاً من ذلك، يُقال إنه عرض واقع مختلط، مع إمكانات لكل من الواقع الافتراضي والواقع المعزز المرئي – يشبه إلى حد كبير Meta Quest Pro. تشير التقارير أيضًا إلى أنها مصممة لتمهيد الطريق لـ Apple Glasses، مع التركيز على ضمان استعداد المطورين لإنشاء تطبيقات AR كافية لدعم تلك النظارات عند الإطلاق.

مع وضع ذلك في الاعتبار، تشير العديد من التقارير إلى أن سماعة رأس Apple ليست جهازًا يركز على المستهلك. وهو ما يفسر الشائعات عن وجود سعر باهظ إلى حد ما، حيث تشير الأرقام الأخيرة إلى أن سماعة الرأس قد تكلف ما بين 2000 دولار و 2500 دولار. كانت هناك تكهنات بأن السعر قد يصل إلى 3000 دولار.

ولكن على الرغم من تكلفة إحدى هذه السماعات ، إلا أنه يبدو أن Apple ستعمل على بذل كل ما في وسعها لجعلها جديرة بالاهتمام. أشارت التقارير المبكرة إلى أن سماعة الرأس ستحتوي على شاشتين بدقة 8K (واحدة لكل عين)؛ ومع ذلك، تشير تقارير أحدث إلى أنه سيكون في الواقع شاشتي عرض بدقة 4K من صنع سوني – وهو سعر أقل بقليل.

يقال أيضًا أن سماعة الرأس تحتوي على 12 مستشعر تتبع يعمل على ضبط ما يتم عرضه على الشاشة بناءً على حركتك ومحيطك. من بين هذه المستشعرات LiDAR، لذا يمكن لسماعة الرأس قياس المسافة وتتبع العين الداخلي.

تدعي التقارير الأخيرة أيضًا أن السماعة ستعمل بواسطة شريحة Apple M2، وستأتي بذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 جيجابايت. يُقال إن البرنامج، الذي قد يكون أحدث تأخير، هو XROS المتمركز في AR / VR. على الرغم من أن هذا سيتطلب الكثير من الطاقة، مع إشاعة واحدة تدعي أن سماعات الرأس ستحتوي على شاحن MacBook بقوة 96 وات للحفاظ على تشغيل البطاريات.

بالنسبة للتصميم، تشير التقارير إلى أن سماعة الرأس ستزن أقل بقليل من رطل. لا نعرف بالضبط كيف سيبدو، لكن مع العلم أن شركة Apple ستشمل بعض التصميم الصناعي ذي المظهر الأنيق. نأمل أن يتضمن ذلك إعطاء الأولوية للراحة.

الملاحظة الأخيرة هي أن سماعة الواقع المختلط من Apple ستتبع نهجًا ثلاثي الأبعاد للمحتوى – مع التركيز على الاتصال والألعاب والمحتوى القابل للعرض. ومع ذلك ، يُقال إن شركة آبل تتجنب الميتافيرس، الذي يدعمه كل من Oculus و Meta، لصالح استخدام أكثر على المدى القصير بقيادة التجربة.

لم تؤكد Apple أيًا من هذا، بالطبع، لذا ترقبوا مركز سماعات الرأس Apple VR / AR لمعرفة آخر التحديثات.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى