صممت Alienware وحدة التحكم النهائية في ألعاب الفيديو (التي كان يجب أن يصممها Xbox منذ سنوات
قد يعتقد المرء أن أجهزة التحكم في ألعاب الفيديو لم يعد لديها مجال كبير للتحسين. أن DualSense الخاص ب PS5 أو عناصر التحكم الشهيرة أيضا في Xbox Series X قد تطورت بالفعل بشكل كاف. نتحدث الان عن Alienware.
برنامج Alienware
يعلمنا برنامج Alienware المستقبل. من أظهر لنا ما يمكن أن يكون الخطوة التالية في هذا المجال ليس سوني ولا مايكروسوفت ، بل غريب في هذه الصراعات. أعطت Alienware ، المعروفة بأجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب ، الجرس بجهاز تحكم جديد في ألعاب الفيديو يذهب إلى أبعد من ذلك بكثير ويظهر ما يمكن أن يكون عليه مستقبل هذه الأجهزة الطرفية
مفهوم نيكس كلعبة تحكم.
النموذج الأولي في الوقت الحالي ليس أكثر من ذلك – هو جزء من Concept Nyx ، وهي عائلة من المنتجات المفاهيمية التي تستكشف بها Alienware طرقا جديدة لتعزيز الاستمتاع بألعاب الفيديو في المستقبل. تعتبر وحدة التحكم القابلة لإعادة الشحن عبر USB-C فريدة من نوعها في المقام الأول لأنها ليست موجهة بشكل خاص إلى وحدات التحكم ، بل إنها مصممة لاستخدامها مباشرة مع تلفزيوننا.
اقرأ أيضا سامسونج تعلن عن شاشة ViewFinity S9 الاحترافية ، أقوى سلاح لها لمواجهة شاشة استوديو Apple
قارئ بصمات الأصابع.
أحد الاختلافات الأولى هو شعار Alienware في أعلى المنتصف ، والذي يخفي أيضا قارئ بصمات الأصابع. باستخدامه ، سيكون من الممكن ربط ملفات تعريف التكوين واكتشافها بمجرد تشغيل جهاز التحكم عن بعد لاستخدامه. في تصميم وحدة التحكم ، نعم ، تم استخدام مفاهيم ناضجة للغاية ، مثل أزرار ABXY التي أصبحت معيارا فعليا في الصناعة
أومنيباد.
هناك خيار آخر اقترحته Alienware وهو ترك اللوحة الرقمية واستبدالها بما يسمى omnipad ، وهي لوحة تتبع دائرية تدعم إيماءات اللمس وتوفر استجابة لمسية. هذه الفكرة ، ضع في اعتبارك ، ليست جديدة: كانت وحدة التحكم في Steam تمتلكها بالفعل منذ عقد من الزمان ، ويقدم Steam Deck شيئا مشابها.
عجلات التمرير.
تريد وحدة التحكم أيضا استبدال الماوس مدى الحياة ، ولهذا في Alienware ، قاموا بإنشاء عنصر غريب: بكرتان صغيرتان على الجانب السفلي يمكننا استخدامهما مع أي من الإبهام لإجراء إزاحة رأسية في كل من التطبيقات وتكوينها بشكل صحيح في ألعاب الفيديو
العصي مع المقاومة التكيفية.
من المؤكد أن العصي التناظرية لوحدة التحكم هذه لها مظهر تلك الموجودة لدينا بالفعل في DualSense الخاص ب PS5 أو عناصر التحكم في Xbox ، ولكن هنا لديهم أيضا مستويات مقاومة تكيفية اعتمادا على النشاط – على غرار تلك الموجودة في وحدات تحكم PS5 – أو ، على سبيل المثال ، السلاح الذي نستخدمه في FPS.
استجابة لمسية ملليمترية.
تحتوي هذه العصي التناظرية أيضا على استجابة لمسية تتكيف مع كل سيناريو وعنصر من عناصر لعبة الفيديو التي نتصرف بها ، وبالتالي تكون قادرة على أن تكون مختلفة تماما عندما يتعلق الأمر بإعادة إنتاج استجابة مختلفة تماما للأسلحة المختلفة التي نستخدمها أو حتى لنبضات قلب شخصية لعبة الفيديو.
95 إجراءات مختلفة.
تريد عناصر التحكم هذه أن تكون بديلا ليس فقط لعناصر التحكم التقليدية ، ولكن للوحة المفاتيح والماوس. لتحقيق ذلك ، من الممكن الجمع بين اللوحة الرقمية وأزرار Shift في الأسفل بحيث يمكن ربط ما يصل إلى 95 إجراء مختلفا بهذه “المجموعات”.
إضاءة خلفية LED.
وكيف يمكن أن يكون الأمر بخلاف ذلك ، تحتوي وحدة التحكم أيضا على عناصر إضاءة خلفية LED في الأسفل لمنحها لمسة اللاعب الإضافية التي تستفيد منها Alienware تقليديا في أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب.
متعددة اللاعبين.
في عناصر التحكم هذه المصممة للتلفزيون ، نظرت Alienware في خيار آخر: أن شخصا ما في المنزل يشاهد فيلما ، لكن شخصين آخرين يربطان عنصري تحكم ويلعبان أثناء لعب لعبة فيديو في شاشة مقسمة أثناء الاستماع إليها باستخدام سماعات الرأس اللاسلكية. هناك أيضا أفكار حول خيارات مثل الرقابة الأبوية أو تكامل مساعد صوتي يجعل عناصر التحكم هذه أكثر اكتمالا.
أريده ، لكن لا يمكنني شرائه.
تواجه وحدات التحكم المذهلة هذه مشكلة: فهي مجرد مفهوم مع نموذج أولي معروض في CES 2023. لن تقوم شركة Alienware – وهي شركة تابعة لشركة Dell – بتصنيعها أو تسويقها ، وهي ببساطة تستكشف الأفكار. هذا ، نعم ، يمكن أن يلهم أجهزة التحكم في ألعاب الفيديو المستقبلية من Sony أو Microsoft أو أي مصنع آخر. دعونا نأمل ذلك